‘Killzone 3′, desveladas las dos ediciones especiales que llegarán a Europa

| noviembre 30, 2010 |

Una carnicería de Helghast bien se merece un premio soldado. Así que recoge tu petate, carga tu recortada, mete a ese maldito cerdito rosa repleto de monedas que tienes bajo tu camastro y vamos a comprar la edición coleccionista europea de ‘Killzone 3’. Y es que justamente hoy Sony y Guerrilla han desvelado los dos [...]

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Super Discount Me

| noviembre 30, 2010 |

Nota: Estos pensamientos erráticos son totalmente míos a partir de muchas lecturas pero sin ninguna base científica. Igualmente me costaría creer que mucho de ustedes no se sientan identificados Es lindo el sentimiento que da el haber conseguido un descuento. En Argentina estamos acostumbrados hace tiempo, con la inflación a veces no queda otra que [...]

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EA pasa de salvar a Harmonix. ¿El final del negocio de los juegos musicales?

| noviembre 30, 2010 |

Es el fin de una época, el fin de un ciclo que ha durado muchísimo y que quizá ha cambiado a la industria del videojuego para siempre. El final de los juegos musicales o, como mínimo, el final de los juegos musicales tal y como los conocemos. Y es que la última iteración del popular [...]

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Tim Schafer quiere desarrollar para Wii… pero los publishers deciden que no

| noviembre 30, 2010 |

A estas alturas pocos podemos decir de Tim Schafer. Poco o nada que no conozcáis. Estamos hablando de uno de esos genios creativos que consiguen meterle a cada producto que lanzan un factor diferencial que lo distingue del resto. Ya sea una aventura de piratas, un plataformas ambientado en un campamento de niños con poderes [...]

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El progreso de las naciones en unos pocos minutos

| noviembre 30, 2010 |

Es increíble el poder que puede tener una gran visualización de datos. Presentados de una forma impecable, pueden tener la enorme capacidad de romper en mil pedazos ciertos paradigmas. A continuación un fragmento del programa The Joy of Stats de la BBC de Londres, en la cuál el profesor Hans Rosling nos muestra el progreso [...]

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