Agrupar y emparentar elementos para animar en 3D Autodesk Maya

| agosto 30, 2011 |

Después de realizar los primeros procesos de creación de los keyframes para nuestra animación en Autodesk Maya deberíamos asegurarnos de poseer la capacidad y las herramientas que nos permitirán ajustarla y afinarla para un óptimo resultado.

Modificar la posición de los cuadros claves así como ajustar su …
Continua leyendo desde la fuente

Related posts:

  1. Herramientas de deformación en Autodesk Maya Realizamos una práctica en Autodesk Maya con las herramientas de...
  2. Deformación de objetos 3D con Autodesk Maya Nos adentramos en las herramientas de deformación de Autodesk Maya...
  3. 3D Autodesk Maya Normales en suavizado 3D y color poligonal Veremos de primera mano las opciones que nos ofrecen las...
  4. Mapeado de modelos 3D en Autodesk Maya En esta práctica pondremos a prueba todos los conocimientos y...
  5. Crea una nave 3D con Autodesk Maya Este videotutorial, está dedicado al modelado de superficies de subdivisión...

Related posts brought to you by Yet Another Related Posts Plugin.

Leave a Reply