Agrupar y emparentar elementos para animar en 3D Autodesk Maya
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| agosto 30, 2011 |
Después de realizar los primeros procesos de creación de los keyframes para nuestra animación en Autodesk Maya deberíamos asegurarnos de poseer la capacidad y las herramientas que nos permitirán ajustarla y afinarla para un óptimo resultado.
Modificar la posición de los cuadros claves así como ajustar su …
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