‘All Zombies Must Die!’ para Xbox 360: análisis

| enero 28, 2012 |

ANALISIS ALL ZOMBIES MUST DIE 000 All Zombies Must Die! para Xbox 360: análisis

Viendo el número de juegos de esta temática, creo que podríamos ir jubilando a Mario y Sonic en favor del zombie como mascota de la industria. La moda de los no muertos parece dispuesta a quedarse durante mucho tiempo, y aunque las alegrías recibidas en ese sentido no son precisamente pocas, sí hay que reconocer que algunas fórmulas empiezan a repetirse demasiado.

Entre ellas una de las más destacadas es la de los shooters arcade de doble joystick, que cada mes se deja caer por las plataformas habituales con una o dos propuestas distintas. La que os presentamos, ‘All Zombies Must Die!’, promete ser la primera de muchas víctimas provocadas por ese mencionado agotamiento de la fórmula.

ANALISIS ALL ZOMBIES MUST DIE 001 All Zombies Must Die! para Xbox 360: análisis

All Zombies Must Die!: un juego diferente…

Hablamos de la secuela espiritual de ‘Burn Zombie Burn!‘, título aparecido en …
Continua leyendo desde la fuente

Related posts:

  1. ‘Orcs Must Die!’ para Xbox 360: análisis Alguien ha abierto el grifo de los tower defense y...
  2. ‘All Zombies Must Die!’ ya tiene fecha de lanzamiento en PSN y XBLA La saturación del mercado en el terreno de los juegos...
  3. ‘Dead Island’ para Xbox 360: análisis Desde su anuncio he seguido muy de cerca a ‘Dead...
  4. ‘FIFA 12′ para Xbox 360: análisis Renovarse o morir, un dicho que versa sobre todos los...
  5. ‘Toy Soldiers: Cold War’ para Xbox 360: análisis Todos tenemos nuestras fobias, manías y demás. Lo que a...

Related posts brought to you by Yet Another Related Posts Plugin.

Leave a Reply