‘Castlevania: Harmony of Despair’. Análisis

Un ‘Castlevania’ en 2D, exclusivo de XBLA, y con modo cooperativo para hasta seis personas. Parecía una broma, pero no. ‘Castlevania: Harmony of Despair’ es toda una realidad que lleva entre nosotros desde el pasado miércoles. Un título que se podría considerar en sí mismo un boss rush mode para ser disfrutado en compañía. Si nos seduce la idea, ya tenemos parte del terreno ganado.
De no ser así, el estilo a medio camino de los primeros ‘Castlevania’ con los que siguieron los pasos del ‘Symphony of the Night’ (metroidvania, como los suelen llamar) tal vez nos seduzca aún más. Ya que si buscamos un ‘Castlevania’ con historia y duradero más nos vale mirar para otro lado. Pero aún así, sería muy injusto decir solamente eso de este ‘Harmony of Despair’, así que conozcamos todas sus virtudes y defectos en este análisis.
A pesar de su naturaleza, he de aclarar desde el inicio que este ‘Castlevania: Harmony of Despair’ se puede jugar en solitario. Aunque claro, de esta forma nos vamos a aburrir más. Aunque por contra se nos hará más duradero.
La premisa básica de esta aventura es eliminar al jefazo de turno en el menor tiempo posible. Habrá seis fases en total (un número muy escaso), y en cada una tendremos un límite de 30 minutos para superarlas. Tendremos parte del bestiario clásico de los ‘Castlevania’, con sus zombies al inicio, sus murciélagos, sus armaduras …
Continua leyendo desde la fuente
No related posts.
Related posts brought to you by Yet Another Related Posts Plugin.
Leave a Reply