De como tuvieron que rebajar la calidad de ‘Split / Second’ para adaptarse al cambio de rumbo en Disney

| septiembre 24, 2011 |

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¡Ah amigos! El mundo del desarrollo de videojuegos. Parece tan sencillo y es como meterse en el mismísimo infierno, creedme. Una de las muchas partes importantes implicadas en el desarrollo de un título es el publisher. El que, dependiendo del trato comercial previamente cerrado, pone la pasta para que el juego se realice según sus pautas y criterios. Hoy hablamos de ‘Split / Second’ un juego de carreras y destrucción desarrollado por Black Rock y publicado por Disney.

Una etapa convulsa, el juego salió ya hace un año y pico, en la que el publisher decidió dar un giro radical en su política a mitad del desarrollo del juego. Dicho de otro modo, en …
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