‘Dead Nation’. Análisis

| noviembre 16, 2010 |

baa95 analisis dead nation Dead Nation. Análisis

Los zombies están de moda. En realidad siempre han estado ahí como icono de la subcultura, pero durante los últimos años la fiebre por los muertos vivientes se ha disparado más que nunca. Así lo demuestra la avalancha de películas, comics y hasta una serie sobre zombies que empezó a emitirse hace pocos días, The Walking Dead, la cual os recomiendo ya mismo si aún no habéis empezado con ella.

Naturalmente los videojuegos no son ajenos a esta tendencia, y los devoradores de cerebros han protagonizado gran cantidad de títulos en lo que va de generación. Personalmente creo que lo mejor que se ha hecho en este campo son las dos entregas de ‘Left 4 Dead’, divertidas a rabiar, pero la política de Valve con respecto a PlayStation 3 hasta hace no mucho ha impedido que sus usuarios los puedan disfrutar. ¿Cómo responde Sony a ello? Creando su propia versión de dicha saga: ‘Dead Nation’.

Housemarque, sus creadores, toman prestados muchos elementos de la franquicia de Valve, como el fuerte apoyo del juego en la vertiente cooperativa, los tipos de armas y objetos empleados (aunque aquí son mucho más variados) y hasta ciertos enemigos que recuerdan inevitablemente a los simpáticos Boomers, Smokers, Tanks y compañía. Pero tranquilos porque este título es mucho más que una burda copia, pues para empezar cuenta con un planteamiento jugable distinto. En lugar de en primera persona, aquí vivimos la aventura desde una cámara aéra cuyo ángulo y altitud varía en función del escenario que estemos recorriendo.

Además estamos hablando de un título desarrollado para tienda digital, con las inevitables restricciones que eso supone en comparación con los juegos que llegan en formato físico. Esta misma semana Sony ha anunciado que saldrá a la venta en Europa el próximo 1 de diciembre, pero desde hace ya unos cuantos días he tenido oportunidad de jugarlo a fondo y os puedo asegurar que esta propuesta trae mucho más de lo que podría parecer a simple vista, especialmente para ser un juego de PSN. ¿Tenéis el manual de supervivencia zombie a mano? Espero que sí, porque os aseguro que lo vais a necesitar.

Aquellos …
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