‘Dragon’s Dogma’ para PS3: primer contacto

| julio 17, 2011 |

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Hemos visto el primer contacto del ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’, después el del ‘Street Fighter x Tekken’, y justo anoche el del ‘Asura’s Wrath’, pero todavía nos quedan por compartir con vosotros dos impresiones más de videojuegos de Capcom de cara al 2012. Uno de ellos, el que nos sitúa ahora, es el ‘Dragon’s Dogma’, y podría resumir perfectamente la impresión que me ha causado como el título más prometedor de Capcom de los cinco que hemos probado en las oficinas de Koch Media. Así, sin ningún tipo de rodeo.

Aparte que tiene un valor añadido, igual que el citado ‘Asura’s Wrath’, de ser una nueva IP. Con lo que una de las quejas que solemos hacer en esta generación de que hay demasiada secuelitis aquí se ve compensada con creces. ‘Dragon’s Dogma’ entra y gusta desde el primer momento. Pasemos pues, sin más dilación, con nuestro primer contacto sobre él.

Dragon’s Dogma: las cosas claras y el dragón espeso

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Antes de nada hay que dejar clara una cosa. Pese a que el tema de que sea una nueva propiedad intelectual nos gusta y la tenemos en cuenta a la hora de valorarla, no es que sea un producto sumamente original. Visualmente, no en cuanto a su apartado gráfico, …
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