En el MIT mejoran las pantallas 3D sin gafas que usa Nintendo 3DS
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| mayo 6, 2011 |

Nintendo anunció una consola 3D que no necesitaba gafas para que todos disfrutásemos del efecto. Sí, la jugada les ha salido bien y sí, la pantalla es lo prometido. Pero con matices. Diversos problemas herederos directos de la tecnología que utiliza, llamada Paralax Barrier, acaban lastrando la experiencia.
Consumo elevadísimo de batería en el modo 3D, imágenes oscuras, desenfoques momentáneos, ángulo de visión limitado… un resumen de handicaps que pueden no importarte a la hora de jugar con ella (a mi no me importan en exceso) pero que …
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