‘Kane & Lynch 2: Dog Days’. Análisis

Dicen que lo que falla actualmente en esta industria son la falta de ideas. No, ideas hay y muy buenas, pero cuando no hay dinero para llevarlas a cabo sí que lo hay y se hace mal. La franquicia de ‘Kane & Lynch’ es un claro ejemplo de esta última y lamentablemente ‘Kane & Lynch 2: Dog Days’, título que hoy ocupa este análisis, corre la misma suerte.
Los que lleváis tiempo con nosotros sabéis de buena tinta que nunca me ha temblado la mano al defender el primer título. Un juego con menos fallos que muchos de los conocidos como triple A de esta generación, que se apoyaba en una historia y personajes muy agresivos y carismáticos.

Lo que mal empieza…
Pese a ello la somanta de palos recibida por la crítica especializada fue antológica, con escándalo por despido a un redactor por no acatar lo que indicaba un maletín bajo mano incluido. La opinión fue unánime: gran potencial inexplicablemente desaprovechado. Los fallos y la falta de madurez del título hicieron el resto.
A pesar de la controversia generada de entre las cenizas resurgimos algunos jugadores con una copia de ‘Kane & Lynch’ en la mano y una sonrisa en los labios. No es que fuésemos unos iluminados que vimos en el título de IO Interactive …
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