Logo de Android con Canvas en HTML5, CSS3 y JS
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| enero 15, 2012 |
En este ejemplo dibujaremos el logo de Android utilizando canvas en HTML5, CSS3 y algunas funciones en Javascript. Veremos las capacidades de dibujo fundamental del lienzo en HTML5: dibujo de líneas y curvas, dibujo de camino y dibujo de formas.

Código HTML5
Código :
<!--/*Code by Kres - @kresCruz(twiter) */-->
<html>
<head>
<title>Canvas caminos circulares</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="android_css.css"/>
<script>
//Recibe un identificador del elemento canvas y carga el canvas
//Devueve el contexto del canvas o FALSE si no ha podido conseguise
function cargaContextoCanvas(idCanvas){
var elemento = document.getElementById(idCanvas);
if(elemento && elemento.getContext){
var contexto = elemento.getContext('2d');
if(contexto){
return contexto;
}
}
return FALSE;
}window.onload = function(){
//Recibimos el elemento canvas
var android = cargaContextoCanvas('android');
if(android){
...
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