‘Max Payne 3′ para Xbox 360: primer contacto

Sois muchos los que esperáis conocer en detalle lo que nos espera en ‘Max Payne 3’, así que lancémonos a realizar su primer contacto para dejar claras las intenciones del juego. El primer ‘Max Payne’ lo jugué en PC. Un dato curioso teniendo en cuenta que nunca he tenido un ordenador a la última y que, por tanto, no eran muchos los juegos que acababan corriendo en él. Sin embargo coincidió la compra de una nueva torre con moverme con algunas personas que no conocía con anterioridad, y una de ellas no dudó en prestarme su juego de Remedy Entertainment e invitarme a vivir una experiencia “increíble“, tal y como él relataba.
Completé el juego en un par de noches, con la firme intención de vivir la historia escrita por Sam Lake al límite, y apoyado con firmeza por mi devoción por los efectos especiales que Matrix había llevado al cine. Durante los siguientes días, rejugué el título en varias ocasiones y diferentes dificultades, desde la que suponía un reto para aquellos no acostumbrados al manejo del teclado y el ratón hasta las que me permitían realizar cada tiroteo de la forma más perfecta y cinematográfica posible. No me preguntéis la razón, pero ni jugué a la segunda entrega ni probé la versión de Game Boy Advance, ambos son títulos pendientes que, pese a estar en la estantería, siguen con su envoltorio a la espera del momento perfecto para ponerme con ellos.

Max Payne 3 acaba con las dudas
Si todo esto tiene importancia para hablaros …
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