‘ShadowGun’ para iOS: análisis

Hemos hablado en más de una ocasión de la potencia de los tablets y dispositivos móviles para acabar pisando el tradicional mercado de las consolas. Hace algún tiempo no había problema, la potencia y las prestaciones de unos y otros caminaban a años luz y parecía que sus mercados no llegarían a converger.
Los tiempos han cambiado amigos y hoy disponemos de teléfonos móviles muy potentes, con tarjetas gráficas dedicadas, con procesadores de varios núcleos, pantallas de alta definición y un sistema de distribución de videojuegos rápido, efectivo y muy atractivo tanto para consumidores como para estudios de desarrollo. Vivimos la era del iPhone, del iPad y de un ejercito de Androids dispuestos a arrancarlos a mordiscos del trono. Vivimos una época en la que podemos encontrar maravillas como ‘ShadowGun’ por tan sólo 6 euros. Hoy lo analizamos.
‘ShadowGun’, rompiendo una barrera tecnológica
Las barreras están para romperse, así de fácil y así de complejo al mismo tiempo. Los chicos de Madfinger Games lo saben y por eso hace aproximadamente un año decidieron emprender el desarrollo de un juego destinado erosionar ese muro que todavía separa a los videojuegos diseñados para dispositivos móviles de los que no lo están.

Sí, tenemos …
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