EA se pone las pilas con Origin con un 50% de descuento para un gran número de juegos para PC de forma temporal

| mayo 18, 2012 |

¡Noooo! Primero Steam, ahora Origin. Así no hay quien ahorre… Si hablamos de servicios dentro del mundo de los videojuegos, Steam es el primer nombre que se nos viene a la mente. Y con razón. Pero EA no se rinde con su Origin y quiere que le demos caña, y para ello ha vuelto a [...]

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‘Alan Wake’s American Nightmare’ inicia su reserva para PC en GOG y Steam. Y ‘Alan Wake’ está de oferta en ambos servicios

| mayo 9, 2012 |

Eran un secreto a voces, máxime teniendo en cuenta que ‘Alan Wake’ llegó a PC hace tan solo unos meses. ‘Alan Wake’s American Nightmare’ saldrá también en PC, y lo hará justo tres meses después desde que se puso a la venta en Xbox Live Arcade, tras encabezar el House Party 2012.

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Remedy insiste, ‘Alan Wake’ para PS3 está totalmente descartado

| marzo 28, 2012 |

Seguro que alguna que otra vez os habéis preguntado si ‘Alan Wake’ acabaría viendo la luz en PlayStation 3. A ver, fue desarrollado con dinero de Microsoft pero la propiedad intelectual en principio pertenece a Remedy y de hecho acaba de salir en PC. Con el lanzamiento de la aventura descargable, ‘Alan Wake’s American Nightmare’ [...]

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Remedy Entertainment busca gente para dar el salto a la siguiente generación de consolas

| marzo 24, 2012 |

Los estudios de desarrollo parecen estar preparándose ya para la siguiente generación de consolas o, como mínimo, para afrontar los próximos años con garantías de éxito. Es el caso de Remedy Entertainment que después de lanzar un título de perfil medio como ‘Alan Wake’s American Nightmare’ podría estar preparando ya el salto a la nueva [...]

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‘I Am Alive’ para Xbox 360: análisis

| marzo 22, 2012 |

Si a día de hoy lanzases un videojuego sobre filosofía, no tendrías aseguradas las ventas, pero bueno o malo nadie podría tacharte de original. Lamentablemente es un valor que muchas ocasiones se olvida, sobretodo cuando a la moda de las recopilaciones de minijuegos le sigue la de los shootes en tercera persona, y a esa [...]

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