Manipulación de imágenes con Canvas en HTML5

| mayo 1, 2012 |

Canvas tiene un enorme poder sobre la manipulación de imágenes, es capaz de acceder a la información de cada pixel que se encuentre en sí mismo, es decir, podemos acceder a los valores de cada canal del pixel siempre y cuando esté dibujado en Canvas. El código de la aplicación pueden encontrarlo aquí, y el [...]

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Dibujar el logo de HTML5 con Canvas

| febrero 13, 2012 |

Canvas se puede describir escuetamente como aquel lienzo de mapa de bits (bitmapped) de la pantalla que se deja manipular con JavaScript, cómo así? Canvas vuelve a dibujar el mapa de bits de la pantalla en cada fotograma utilizando la llamada API Canvas de JavaScript. Como programador (Posición muy discutida con los diseñadores) de Front-End, [...]

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Framework para Juegos en HTML5

| enero 19, 2012 |

Estudiando el tag canvas de HTML5 me dispuse a armar un framework para juegos que permita programar de la misma forma que en ActionScript 3. ¿Extrañas ActionScript 3? ¿El save y restore del canvas te marea? Aquí esta tu solución Application: Equivale al Stage de AS3. Extiende de View.En su función constructora recibe: FPS – [...]

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Color, transparencia y texturas con Canvas en HTML5 y Javascript

| enero 17, 2012 |

Aprende a dibujar en Canvas figuras con colores, texturas y transparencias, todo esto usando HTML5 y javascript mejorando las posibilidades de diseño en la web. P.D. El audio mejorará con los siguientes posts <a href="http://www.cristalab.com/tips/color-transparencia-y-texturas-con-canvas-en-html5-y-javascript-c103323l/#enviar" … Continua leyendo desde la fuente

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Logo de Android con Canvas en HTML5, CSS3 y JS

| enero 15, 2012 |

En este ejemplo dibujaremos el logo de Android utilizando canvas en HTML5, CSS3 y algunas funciones en Javascript. Veremos las capacidades de dibujo fundamental del lienzo en HTML5: dibujo de líneas y curvas, dibujo de camino y dibujo de formas. Código HTML5 Código : <!–/*Code by Kres  – @kresCruz(twiter) */–> <html> <head>    <title>Canvas caminos [...]

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