Google+ para Empresas, la nueva Guía de Hipertextual

| noviembre 16, 2011 |

Me tiene bastante sorprendido el ruido negativo que se ha generado alrededor de Google+, muchos expertos y usuarios de Internet se han vestido como una mezcla de monjes tibetanos con templarios medievales, para literalmente destripar la red social de Google. Se han adelantado a los tiempos, han pulido sus prejuicios y han hablado de más. [...]

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Creepypastas, las leyendas urbanas en los tiempos del web

| noviembre 1, 2011 |

Es un hecho de la vida que todos tenemos una fascinación extraña por las leyendas urbanas. No he conocido hasta ahora a ningún ser humano que se les resista. Sea por morbo, tentación, curiosidad o escepticismo, las leyendas urbanas son las herederas actuales de los relatos que se contaban en torno al fuego, los que [...]

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Juegos de pinguinos, nueva tendencia

| noviembre 1, 2011 |

A todos nos gustan los juegos, de todos los tipos que puedan imaginar, ya que cuando hablo de juegos no nos limitemos simplemente a los de computadora. Jugar es un método de recreación, y como tal todos deberíamos disfrutarlos. A la fecha he visto muchos tipos de juegos, unos más populares que otros, algunos muy curiosos, otros más clásicos y convencionales, [...]

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‘Fruit Ninja: Puss in Boots’, segunda parte del mítico juego de iPhone

| octubre 7, 2011 |

Cualquiera con un smartphone, en el caso de iOS y Android, habrá jugado alguna vez, aunque simplemente sea por curiosidad, al mítico ‘Fruit Ninja’ de Halfbrick. El otro resquicio restante de la población lo habrá visto jugar a alguien. De hecho su popularidad le ha llevado hasta Xbox 360 haciendo uso de Kinect, … Continua [...]

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‘Battlefield 3′ y su esperada lista de logros

| octubre 6, 2011 |

Desde que se inventó esto de los logros siento mucha curiosidad por conocer los logros/trofeos de cada videojuego que sale, y por varios motivos. Uno, si la compañía ha implementado logros en condiciones, no tonterías que se desbloquean sin pestañear; dos, si podemos descubrir algún secreto en ellos; y tres, si es viable conseguir el [...]

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