Ya era hora de que en Konami alguien cogiese el toro por los cuernos y confirmase la llegada de un nuevo ‘Zone of the Enders’. Sí, la esperadísima continuación de esa saga de mechas que parió Kojima hace años y que llevaba un buen tiempo parada. Y no, la reedición HD que están preparando no [...]
Desde hace un par de años veníamos celebrando una gran fiesta de los videojuegos en España, el GAMEfest. Bueno, de hecho celebramos dos pero una está pensada más para los desarrolladores, el Gamelab, y la otra tiene su foco en los usuarios. Venía a ser nuestro E3 y de hecho esa era la idea, acabar [...]
¿Cuantas franquicias de juegos son capaces de cargarse en un estudio de cine? Lo digo por que algunos ejecutivos parece que se han propuesto lo imposible y si hace poco se ha estrenado la terrible película basada en Hundir la Flota ahora lo intentarán con ‘Shadow of the Colossus’. Sí amigos, ‘Shadow of the Colossus’, [...]
Olvídate de los forcejeos y maniobras con las botellas de catsup, esa imposible cucharada final de mayonesa al fondo del envase y también de ensuciar tu ropa al salpicar gotas de aderezo que ya casi se acaba. Estudiantes de nanotecnología de MIT han creado un nuevo recubrimiento super resbaloso llamado LiquiGlide, … Continua leyendo desde [...]
En este proyecto en Actionscript 3 cuento con una lista que me va mostrando constantemente los objetos que hay en memoria. Si el objeto es borrado, desaparecerá automáticamente de la lista, además el primer item me indica la memoria utilizada. En un juego, es muy común armar una clase Game y crear un objeto de [...]