Una partida online a un FPS con 1000 combatientes a la vez. En busca del récord Guinness

| enero 30, 2012 |

Poco a poco vamos reventando récords. Claro que para eso están, para que el software y el hardware los pateen cada dos por tres. En esta ocasión han sido los muchachos del estudio de desarrollo MuchDifferent los que se han propuesto crear la batalla online más grande y épica jamás contada. Vale, no exactamente. Se [...]

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‘Renegade X: Black Dawn’. Fantástico mod standalone gratuito sobre el ‘C&C: Renegade’. Ya disponible. Enlace a su descarga

| enero 29, 2012 |

A comienzos del 2002, la tristemente desaparecida Westwood Studios sorprendió a propios y a extraños con la publicación del título ‘Command & Conquer: Renegade’, el paso del universo del Tiberio a la acción en primera persona. A pesar del shock inicial, resultó ser un juego más que competente, y su leyenda ha ido creciendo con [...]

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‘Soul Calibur V’, trailer de lanzamiento. La espera se acerca a su fin

| enero 28, 2012 |

Afortunadamente el género de la lucha no se ha prodigado en exceso en la presente generación. Y digo afortunadamente porque el rey del cotarro del último lustro, el género FPS, nos ha saturado a base de un número indecente de entregas anuales (originales o continuaciones). La lucha ha llegado sabiamente dosificada a nuestras consolas. Entre [...]

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‘XCom: Enemy Unknown’ se muestra en unas cuantas capturas de pantalla

| enero 23, 2012 |

Desde hace unos días están dando vueltas por la red unas cuantas imágenes del ‘XCom: Enemy Unknown’, pero en VidaExtra todavía no nos habíamos hecho eco de ello. Como sabemos que sois muchos los que esperáis este remake del clásico ‘X-COM’ hemos pensado que igual estaría bien tenerlas por aquí para que pudierais echarles un [...]

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Framework para Juegos en HTML5

| enero 19, 2012 |

Estudiando el tag canvas de HTML5 me dispuse a armar un framework para juegos que permita programar de la misma forma que en ActionScript 3. ¿Extrañas ActionScript 3? ¿El save y restore del canvas te marea? Aquí esta tu solución Application: Equivale al Stage de AS3. Extiende de View.En su función constructora recibe: FPS – [...]

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