Resarcirán a compradores de Transformer Prime con un GPS externo que impide usar el teclado

| abril 16, 2012 |

La tableta pionera de ASUSTeK conocida como Transformer Prime es sin duda un caso de producto cuyo precipitado ciclo de vida ha estado repleto de turbulencias. Desde su lanzamiento los usuarios han experimentado problemas serios con su antena de recepción de señal de GPS. La compañía, haciéndose responsable de la falla de hardware, decidió enviar [...]

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Google cada vez más cerca de la tablet propia

| marzo 30, 2012 |

Muchas comparaciones entre activaciones de sistemas operativos están saliendo a la luz reflejando el emparejamiento entre el sistema operativo Android y el iOS. Recientemente vimos que en el primer tremestre del año el 48% de los teléfonos inteligentes comprados llevaban el OS de Google, contra el 42% de Apple. Sin embargo, Google nunca pudo capitalizar [...]

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Microsoft Research reduce el retardo de las pantallas táctiles a 1 ms

| marzo 9, 2012 |

En alguna que otra ocasión hemos hablado de la división de investigación y prospectiva tecnológica de Microsoft, Microsoft Research, un lugar fundado en 1991 en el que trabajan expertos de gran categoría entre los que se encuentran ganadores de premios tan insignes como el Premio Turing o el Premio Dijkstra. Este centro de ideas se [...]

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Pakistán anuncia plan para destruir la red: hardware capaz de bloquear 50 millones de URLs al día

| febrero 29, 2012 |

Si creíamos que lo habíamos visto todo acerca de la censura en la red “agárrense” con la idea que está a punto de instalarse en Pakistán. En un país donde actualmente se censura toda la red de forma manual, acudiendo a los principales proveedores locales y las dos principales empresas, la idea no parece suficiente. [...]

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Nintendo llegó a considerar pantalla 3D y resolución HD en el mando de la Wii U

| febrero 18, 2012 |

A nosotros nos llegan las versiones finales de las consolas y podríamos pensar que siempre, desde el inicio, fueron concebidas así. Pero nada más lejos de la realidad. Un producto de hardware da muchas vueltas, desde su diseño hasta su potencia, se descartan ideas, se añaden y eliminan funciones, se consulta con desarrolladores, se obtiene [...]

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