Del formato físico al digital, un paso necesario. No al revés

| febrero 7, 2012 |

Hace un par de días mi compañero Jarkendia escribió un post llamado Del formato digital al físico, un paso necesario y yo me he empeñado en llevarle la contraria un poco. No mucho, ya digo, sólo un poco. Lo justo. Porque a mí eso de “necesario” me suena a viaje en el tiempo. Y no [...]

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Visita Dunder Mifflin en este mod de ‘Counter Strike’

| enero 30, 2012 |

Hablar de ‘Counter Strike’ es hablar de mods, moda a cascoporro. Probablemente sea el juego que más mapas personalizados por los propios jugadores arrastra en toda la historia. Yo he llegado a jugar a mapas diseñados para emular el estilo impresionista de Van Gogh, ahí es nada. Pero el mod que he descubierto hoy va [...]

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‘All Zombies Must Die!’ para Xbox 360: análisis

| enero 28, 2012 |

Viendo el número de juegos de esta temática, creo que podríamos ir jubilando a Mario y Sonic en favor del zombie como mascota de la industria. La moda de los no muertos parece dispuesta a quedarse durante mucho tiempo, y aunque las alegrías recibidas en ese sentido no son precisamente pocas, sí hay que reconocer [...]

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Censura en Twitter: como crear miedo donde no lo hay

| enero 28, 2012 |

Si algo caracteriza a una masa enfurecida es el no entendimiento de nada que diga que no tienen razón, si algo caracteriza el debate en Twitter es leer una frase llamativa, un hashtag combativo y salir a decir “defiendo el derecho a.. [ponga la palabra de moda acá]“; en cuanto Twitter actualizó su blog y [...]

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Censura en Twitter: como crear miedo donde no lo hay

| enero 27, 2012 |

Si algo caracteriza a una masa enfurecida es el no entendimiento de nada que diga que no tienen razón, si algo caracteriza el debate en Twitter es leer una frase llamativa, un hashtag combativo y salir a decir “defiendo el derecho a.. [ponga la palabra de moda acá]“; en cuanto Twitter actualizó su blog y [...]

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