El creador del Prince Of Persia encuentra el código fuente 23 años después

| marzo 30, 2012 |

El vídeo con el que abrimos le traerá muchos recuerdos a más de uno. Se trata del popular Prince Of Persia de 1989. El juego original fue programado para Apple II por el desarrollador Jordan Mechner (el mismo del mítico Karateka). Seguramente uno de los más famosos de la época con el que miles de [...]

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Ubisoft prefiere apostar a la generación de valor antes que al DRM

| marzo 24, 2012 |

En una entrevista realizada por Eurogamer al encargado de publicaciones digitales de Ubisoft Chris Early expresó el punto de vista de la empresa para entender el mercado, y es mucho más alentador que lo visto últimamente. Entre sus declaraciones quedó claro que Ubisoft prefiere apostar a generar valor continuamente antes que a herramientas restrictivas para [...]

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Cachondo vídeo sobre ‘Prince of Persia’ en la vida real

| febrero 21, 2012 |

Pedazo clásico se sacó Jordan Mechner a finales de los ochenta (1989) con el ‘Prince of Persia’. Los que crecimos en aquella época, dando nuestros primeros pasos virtuales en este mundillo, alucinamos con ese juego. Fue todo un boom, y tras él llegarían otros grandes con una mecánica similar, como ‘Another World’ o ‘Flashback’. El [...]

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El clásico ‘Karateka’ volverá en forma de reboot descargable

| febrero 16, 2012 |

Poned vuestra mano sobre los ojos, a modo de visera, e intentad fijar vuestra vista en el punto más lejano posible. ¿Veis lo que hay allí? Sí, es otro reboot. La humanidad necesita reboots. Aquí los llamamos reinicios. Reiniciar una saga. Eso que Christopher Nolan ha hecho tan bien con Batman en la gran pantalla, [...]

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El ‘Prince of Persia’ clásico llega a Wii y a Nintendo 3DS el próximo jueves

| enero 17, 2012 |

Amigos: vuelve ‘Prince of Persia’. Tranquilos, no se trata de una nueva versión llena de color en la que la muerte del protagonista sea algo casi imposible de conseguir por mucho empeño que pongamos, sino del clásico, del ‘Prince of Persia’ de siempre, aquel en el que morir atravesado por un montón de pinchos es [...]

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