"Nos encantaría que nuestro siguiente proyecto fuese episódico". Entrevista a Josué Monchan, guionista y payaso en jefe de Pendulo Studios (‘New York Crimes’)

| abril 15, 2012 |

Al igual que hicimos el año pasado con ‘Hollywood Monsters 2’, no hemos querido perder la ocasión de charlar de nuevo con Pendulo Studios tras la publicación de otro trabajo suyo, en este caso de su nueva aventura ‘New York Crimes’, recientemente analizada, y conocer más aspectos sobre este trabajo e incluso proyectos futuros. Josué [...]

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Introducción a Git y Github

| abril 11, 2012 |

Hola a todos, después de mucho tiempo vuelvo a publicar unos videotutoriales. Pero esta vez no serán de maquetación, quería mostrarles para los que todavía no conocen o quieren comenzar a hacer sus proyectos con un sistema de control de versiones cómo usar Git y Github desde cero con los conceptos básicos de cada uno [...]

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Como usar la última versión de jQuery en todos tus proyectos

| abril 10, 2012 |

jQuery se ha convertido lentamente en el framework de Javascript por defecto de la web, y aunque en los últimos años han tenido muy pocas actualizaciones, el 2011 tuvo varias micro versiones y esperan ser aún más ágiles y constantes este año. El problema radica en mantener actualizados todos tus sitios con la última versión [...]

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‘Wasteland 2′ pasa de los 2,1 millones de dólares en Kickstarter y Obsidian entra en el proyecto

| abril 9, 2012 |

Primera imagen conceptual de ‘Wasteland 2’ ‘Wasteland 2’ se ha convertido en otro de los proyectos que lo acaban petando en Kickstarter. Desde el primer momento sabíamos que lo iba a conseguir, puesto que en un sólo día habían conseguido más de la mitad de lo que pedían, pero en estos momentos la campaña para [...]

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Compositor desarrolla un hack de Kinect y lo usa para tocar un órgano de 83 años

| abril 9, 2012 |

Kinect es un dispositivo que fue concebido para cambiar nuestra forma de jugar a videojuegos pero que, al final, ha cambiado la forma que tenemos de interactuar con muchos otros sistemas ya que se ha convertido en el eje principal de múltiples proyectos relacionados con la captura de movimientos y la visión artificial. Asistentes de [...]

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