Las posibilidades sociales de PS Vita en vídeo

| febrero 6, 2012 |

¿Tienes la sensación de que últimamente las redes sociales están hasta en la sopa? ¿Estás hastiado de tanto “me gusta”, “+1”, “trending topic” y demás historias dospuntocero? Pues prepárate porque el desembarco de todo este universo en los videojuegos es cada vez más una realidad, y PS Vita será una demostración perfecta de ello. La [...]

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‘The Simpsons Arcade Game’. Fecha para Playstation Network

| febrero 4, 2012 |

Desde que surgió el rumor hasta el día de hoy han pasado casi tres meses, y ‘The Simpsons Arcade Game’ es, desde ayer, una realidad en Xbox Live Arcade (extrañamente no se publicó el miércoles, día habitual para las novedades). Mientras, en Playstation Network, su salida se ha aplazado un poco, pero en este caso [...]

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Científicos modifican genéticamente gusanos que producen seda de araña

| enero 4, 2012 |

Un equipo de científicos de la Universidad de Wyoming ha conseguido modificar genéticamente gusanos de seda de manera que estos produzcan la seda de las arañas, la cual es mucho más fuerte. Según cuenta la investigación, lo conseguido podría llevar a la construcción de nuevos materiales en el campo de la medicina o la ingeniería, [...]

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Videojuegos y robots, los pilares de los centros de rehabilitación de Singapur

| enero 2, 2012 |

Aunque a veces hablemos de inquietantes robots desarrollados con fines militares, afortunadamente, no todos los robots que se desarrollan no nacen en el seno de la industria militar y, de hecho, los hay que se construyen para ser empleados en el sector sanitario. Hace unos meses Toyota presentó una gama de robots desarrollados para terapias [...]

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El reto de Apple para el 2012: Baterías de células combustibles de hidrógeno

| diciembre 26, 2011 |

Creo que la gran mayoría de usuarios con smartphones estarán conmigo si hablábamos de la duración de la batería como uno de los grandes retos del futuro para las compañías. El iPhone evidentemente encabeza una de esas listas de deseos entre sus usuarios. Un dispositivo que necesita de una conectividad constante que tira de recursos [...]

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