Fiel seguidor de Android desde sus inicios, lo único que me invitó a comprar un iPod de tercera generación fue la biblioteca de juegos de las plataformas de Apple, y más concretamente la llegada de ‘Infinity Blade’. Mi desconfianza con este tipo de juegos sigue latente, no creo que hayan conseguido hacerle sombra a los [...]
No es la primera vez que hablamos sobre investigaciones relacionadas con interfaces hombre-máquina que intentan valerse de los impulsos eléctricos del cerebro para detectar cansancio en un conductor o, incluso, para automatizar la conducción de un vehículo. Sin embargo, uno de los objetivos más ambiciosos es el de aspirar controlar, mediante impulsos cerebrales, piernas y [...]
En esta práctica pondremos a prueba todos los conocimientos y herramientas de mapeado 3D en Autodesk Maya que hemos ido aprendiendo durante estos últimos capítulos para colocar las texturas sobre nuestros objetos y modelos. Usando … Continua leyendo desde la fuente
Para la correcta visualización y realismo de nuestros objetos y escenas es imprescindible la colocación de las texturas sobre nuestros objetos gracias a los UVS y al UV texture editor de Autodesk Maya que veremos hoy en detalle. Gracias a las diferentes opciones de suavizado, mezcla y edición que nos ofrece el … Continua leyendo [...]
Con Sony y Microsoft centradas en promocionar sus respectivos controladores de movimiento no es de extrañar que estas navidades hayan sido una especie de campo abierto para los diferentes publishers multiplataforma. Y es que independientemente de los títulos exclusivos que pueda tener una plataforma o la otra, parece que los grandes juegos del año han [...]