‘The Last of Us’: más detalles de lo nuevo de Naughty Dog

| diciembre 13, 2011 |

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Cuando un estudio tiene éxito lo normal es que pase como en los equipos de fútbol, que los más acaudalados lleguen para llevarse a las grandes estrellas que, por cuestiones de espacio en los proyectos, no pueden trabajar al nivel que desearían. Esa es la historia de ‘The Last of Us’, un desarrollo que empezó al terminar ‘Uncharted 2’ y que dividió al equipo en dos partes: unos trabajarían en la tercera entrega de la saga de Nathan Drake y los demás se ocuparían del título que nos dieron a conocer el pasado fin de semana.

De ahí se entiende que lo presentado durante la gala de los VGA sea completamente ingame, y es que tras dos años de trabajo ya se ha avanzado bastante …
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